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venerdì 2 gennaio 2009

Exception Raddoppia!

Cavalcando l'onda del meritato successo Primitive ha da poco rilasciato Exception Conflict, variante multiplayer del suo predecessore dotata di modalità di gioco differenti ottime per dare il via con un amico ad accese sfide o a spettacolari azioni di squadra sempre e comunque all' insegna della deflagrazione totale!

Exception Conflict Official Site


martedì 16 dicembre 2008

Space Giraffe Disponibile Per Pc

La notizia porterà sicuramente gioia nei cuori affranti di tutti coloro che ancora non possiedono un Xbox 360 e non sono per questo riusciti a metterci sopra le proprie mani. con la benedizione del guru del light synthesizer Jeff Minter, SG arriva finalmente su Pc trasformando l'esclusiva per Xbox in un lontano brutto ricordo. stando a quanto riportato sul sito di Lamasoft, sembra che la controparte per Pc vanti una notevole iniezione di livelli aggiuntivi, di numero superiore rispetto alla sua controparte per console. sul piano tecnico invece, Neon, il motore fisico cuore pulsante del gioco, pare sia stato sottoposto a "cure di bellezza" con una attenta ricompilazione delle shader library in modo da ovviare alla resa grafica di alcuni effetti visivi, la cui elevata intensità, avrebbe pregiudicato su Xbox la godibilità complessiva del gioco. al più presto, sulle pagine di Shooting Hell, una approfondita analisi di questa sorprendente quanto inaspettata strenna natalizia.

Space Giraffe Official Site & Trial Download




sabato 22 novembre 2008

Weapon Of Choice Disponibile Su Xbox 360 Live

Rilasciato da Mommy's Best Games per il servizio Live di Xbox al costo di 400 punti, WOC riverdisce i fasti del dimenticato sottogenere run 'n gun sfoggiando un massiccio comparto grafico 2D e un ogoglioso rivendicamento per il gusto del kitsch, con una colorazione sfavillante e psichedelica degna di un fumetto trash anni 60. di gran spessore anche le ambientazioni prese in prestito dal mondo preistorico e la gustosa risposta splatter degli alieni al fuoco. ricco di arsenale e di feature interessanti come la possibilità di rallentare le evoluzioni più tattiche e lo sfruttamento di un ragno meccanico per scalare pareti e aprirsi nuove vie di fuga, questo shooter ha tutte le carte in regola per garantire sfida e divertimento grazie anche alla modalità multiplayer. vincitore di diversi contest tra cui terzo posto nel Microsoft’s Dream Build Play 2008 sembra essere "tosto" come settaggi di difficoltà per cui si raccomanda (quasi esclusivamente) ad un pubblico di hardcore gamers incalliti. di seguito link al sito ufficiale, plot e alcune screen del gioco in azione.

Weapon Of Choice Official Site

The year is 2188. More than a century ago, the first habitable extra-solar body was discovered. This planet promised to be a beacon of hope for a warring civilization. But a bad omen was cast over that discovery when the first colony ship departing the new planet was lost, disappearing into what scientists now call a Gravity Negative Point (G-neg). Lost were many of Earth’s greatest scientific minds, along with more than 100 families, and all of the specimens and supplies needed to begin life on an alien world.

Alien ships have materialized in Earth’s atmosphere, but something presumably went wrong, since most of the ships crash landed upon arrival, while the remaining others materialized directly into the side of Earth. The ships crashed across a series of islands, and alien creatures have begun an assault on the surrounding area. The United Nations Police have dispatched the Solus Contingent to deal with the threat.

sabato 15 novembre 2008

R-Type Dimensions Su XBox 360 Live

Non è stata ancora ufficializzata una data sul suo rilascio ma ne è bastata la presenza al TGS 2008 per scaldare gli animi di appassionati e addetti ai lavori.
R-type primo e secondo capitolo fanno il loro ingresso nella folta schiera di remake di classici offerti dal servizio live arcade di xbox dopo aver colonizzato praticamente ogni sistema di gioco possibile. la novità introdotte risultano essere la cooperazione tra più giocatori on/offline e quella di poter switchare in tempo reale la visuale di gioco dal 2D a quella in profondità generando un interessante risultato isometrico. sebbene per adesso appaia più come un mero sfoggio di potenza dell'hardware su cui gira, bisognerà attendere la release finale che forse potrebbe rivelare un uso più strategico e funzionale in stile super paper mario per intendersi ma ciò rimane comunque poco probabile. qui un video esplicativo che mostra il gioco in azione e la nuova feature introdotta.


Il Ritorno Di Thunder Force Su Ps2

Sugli schermi di una Ps2 che continua a far parlare di sè anche in piena next-gen, è da poco approdato un sequel che pochi si sarebbero aspettati a 10 anni di distanza dall'ultimo capitolo della serie: stiamo parlando della punta di diamante di casa Technosoft ossia del celebre Thunder Force, sviluppato sotto licenza della casa-madre da un team Sega sotto la direzione di Tetsuo Okano (Segaga, Astro Boy: Omega Factor, Gunstar Super Heroes). In attesa della recensione su Shooting Hell, alcuni screen del gioco in azione, link al sito nipponico e flyer ufficiali.

Thunder Force VI Official Site